Khởi nghiệp & Kinh doanh

All posts in the Khởi nghiệp & Kinh doanh category

Game Theory trong thời đại AI: Khi máy móc tham gia vào "trò chơi"

Game Theory trong thời đại AI: Khi máy móc tham gia vào "trò chơi"

Bài viết phân tích sự giao thoa giữa lý thuyết trò chơi (Game Theory) và trí tuệ nhân tạo, giải thích cách AI đang thay đổi các nguyên lý cân bằng Nash và chiến lược tối ưu. Tác giả đưa ra các ví dụ thực tế về ứng dụng trong kinh doanh, giao thông và an ninh mạng.

Cuộc chiến không ngừng nghỉ: Câu chuyện về Trump, FED và điệu nhảy lãi suất

Cuộc chiến không ngừng nghỉ: Câu chuyện về Trump, FED và điệu nhảy lãi suất

Phân tích chuyên sâu về cuộc đối đầu giữa Donald Trump và Cục Dự trữ Liên bang Mỹ (FED) trong việc điều chỉnh lãi suất. Bài viết giải thích cách lãi suất ảnh hưởng đến nền kinh tế, vai trò của FED trong việc ngăn chặn khủng hoảng, tác động của chính sách tiền tệ đến đồng đô la, và các công cụ tài chính được sử dụng để đối phó với suy thoái kinh tế. Đây là góc nhìn toàn diện về mối quan hệ phức tạp giữa chính trị và chính sách tiền tệ.

Dự đoán về Vibe Coding: Cách AI sẽ biến đổi việc tạo ra phần mềm

Dự đoán về Vibe Coding: Cách AI sẽ biến đổi việc tạo ra phần mềm

Bài viết phân tích cách 'vibe coding' - phương pháp lập trình dựa trên mô tả ý định thay vì viết code trực tiếp - sẽ dân chủ hóa việc phát triển phần mềm. Tác giả dự đoán về sự chuyển đổi từ giao diện dòng lệnh sang thiết kế trực quan, sự xuất hiện của phần mềm tự cải thiện, và tác động đến cấu trúc tổ chức công ty cũng như các thị trường ngách chưa được khai thác.

Sự ổn định trong khởi nghiệp

Sự ổn định trong khởi nghiệp

Bài viết phân tích sự đánh đổi giữa doanh thu cao ngắn hạn và doanh thu thấp dài hạn trong khởi nghiệp. Tác giả so sánh hai mô hình: startup có doanh thu $10k-$20k/tháng trong 4 tháng và startup có doanh thu $1k/tháng trong 3 năm, đồng thời đưa ra những ưu nhược điểm của mỗi mô hình. Bài viết cũng thảo luận về tầm quan trọng của sự ổn định, chiến lược exit, và cách xây dựng kế hoạch kinh doanh bền vững cho người khởi nghiệp.

Sự Phát Triển của Micro SaaS: Tại sao Năm 2024 sẽ là năm của Phần mềm Chuyên Biệt

Sự Phát Triển của Micro SaaS: Tại sao Năm 2024 sẽ là năm của Phần mềm Chuyên Biệt

Bài viết phân tích xu hướng phát triển của Micro SaaS trong năm 2024, giải thích khái niệm và sự khác biệt giữa SaaS truyền thống và Micro SaaS. Tác giả trình bày các đặc điểm của doanh nghiệp Micro SaaS, lý do tại sao 2024 là thời điểm bùng nổ của mô hình này, và hướng dẫn cách xây dựng một Micro SaaS thành công với công nghệ nocode. Bài viết cũng chia sẻ kinh nghiệm thực tế và các bài học từ những dự án Micro SaaS của chính tác giả.

English Course Challenge in 2 weeks - Day 0: Cách dùng Info Product để marketing SaaS

English Course Challenge in 2 weeks - Day 0: Cách dùng Info Product để marketing SaaS

Bài viết giới thiệu thử thách tạo khóa học tiếng Anh trong 2 tuần để marketing cho SaaS app Bubble Component Collection. Tác giả chia sẻ về chiến lược sử dụng Info Product (sách điện tử, khóa học, template) để quảng bá phần mềm, những điểm khác biệt giữa info product với blogging thông thường, và kế hoạch tạo khóa học dưới 3 giờ hướng dẫn sử dụng Chrome extension để xây dựng frontend cho ứng dụng.

Cách làm giàu bằng thực lực

Cách làm giàu bằng thực lực

Phân tích triết lý làm giàu của Naval Ravikant, người sáng lập Angel List, qua tweet storm nổi tiếng 'How to Get Rich'. Bài viết giải thích sự khác biệt giữa thịnh vượng và tiền bạc, tầm quan trọng của thu nhập thụ động, và cách xây dựng sự giàu có bền vững thông qua kiến thức chuyên biệt và đòn bẩy không cần xin phép.

Trào lưu độc lập tài chính - nghỉ hưu sớm (FIRE) và Fat FIRE

Trào lưu độc lập tài chính - nghỉ hưu sớm (FIRE) và Fat FIRE

Bài viết giới thiệu về hai khái niệm tài chính phổ biến: FIRE (Financial Independence, Retire Early) và Fat FIRE. Tác giả giải thích công thức áp dụng quy tắc 4% để đạt được độc lập tài chính, phân tích các rủi ro như lạm phát, và so sánh giữa FIRE thông thường với Fat FIRE - phiên bản nâng cấp cho phép chi tiêu dư dả hơn trong quá trình nghỉ hưu sớm.

NFT gái xinh 200 triệu 1 tấm

NFT gái xinh 200 triệu 1 tấm

Bài viết chia sẻ về hiện tượng NFT IreneDAO của Irene Zhao, từ việc mint miễn phí đến giá trị tăng vọt lên 3 ETH (khoảng 250 triệu đồng) chỉ sau hai ngày, cùng những bài học về lợi thế ngoại hình và tiềm năng của NFT trong thị trường crypto.

By-product

Khám phá khái niệm by-product - những sản phẩm phụ bất ngờ trong cuộc sống. Bài viết chia sẻ cách những hành động đơn giản như viết blog hay đọc sách có thể tạo ra giá trị không ngờ, từ mối quan hệ mới đến thay đổi nhận thức, và cách kết nối những điểm này theo triết lý của Steve Jobs.

FaceScreen

Bài viết phân tích về Facebook và chiến lược của Mark Zuckerberg trong việc giữ người dùng dán mắt vào màn hình càng lâu càng tốt. Tác giả so sánh Facebook hiện tại với FaceMash - dự án đầu tiên của Mark, đồng thời đặt câu hỏi về giá trị thực sự của mạng xã hội này và sự cần thiết của việc thể hiện bản thân trên không gian ảo.

Axie và Coin98 thành công

Góc nhìn thẳng thắn về thành công của Axie và Coin98 - hai dự án blockchain Việt Nam đã gọi vốn triệu đô và xây dựng hệ sinh thái rộng lớn. Bài viết phản biện những quan điểm tiêu cực và đánh giá đúng giá trị của những người tiên phong.

[Case Study] Bán No-code MVP làm trong 100h giá $5000

[Case Study] Bán No-code MVP làm trong 100h giá $5000

Hành trình từ ý tưởng đến việc bán thành công dự án Profitable Insider với giá $5000 chỉ sau 100 giờ làm việc. Bài viết chia sẻ chi tiết về quá trình chọn ý tưởng, xây dựng sản phẩm bằng công cụ no-code, cách định giá MVP, và các bước trong quá trình bán hàng, cung cấp kinh nghiệm quý báu cho những ai muốn phát triển side project.

Do things that don't scale - Lời khuyên tốt nhất để validate idea làm app

Do things that don't scale - Lời khuyên tốt nhất để validate idea làm app

Bài viết chia sẻ kinh nghiệm thực tế về việc kiểm chứng ý tưởng ứng dụng bằng cách thủ công trước khi đầu tư thời gian và công sức vào lập trình. Tác giả khuyên nên 'làm những việc không thể mở rộng' như thu thập dữ liệu thủ công, sử dụng các nền tảng no-code để kiểm chứng nhu cầu thị trường trước, và chỉ phát triển ứng dụng đầy đủ khi đã có người dùng trả tiền.

#5 - NoCode MVP - Buông bỏ để hạnh phúc

#5 - NoCode MVP - Buông bỏ để hạnh phúc

Chia sẻ về việc đối mặt với trễ deadline trong dự án NoCode MVP và quyết định buông bỏ một số tính năng để tập trung vào những điều quan trọng nhất.

#4 - NoCode MVP - Ý tưởng. Một lần chơi lớn

#4 - NoCode MVP - Ý tưởng. Một lần chơi lớn

Chia sẻ về quá trình tìm ý tưởng cho dự án NoCode MVP và giới thiệu ứng dụng quản lý mục tiêu tích hợp nhiều tính năng như sổ tay, thời gian, tài chính.

#2 - NoCode MVP - Tại sao là NoCode và tương lai của nó

#2 - NoCode MVP - Tại sao là NoCode và tương lai của nó

Phân tích về lịch sử phát triển công nghệ và lý do tại sao NoCode là giải pháp hiệu quả cho việc xây dựng MVP nhanh chóng và tiết kiệm chi phí.

Profitable MVP in 30 Days - Tổng kết

Profitable MVP in 30 Days - Tổng kết

Bài viết tổng kết thử thách xây dựng MVP có lợi nhuận trong 30 ngày, tác giả đánh giá lại toàn bộ quá trình phát triển ba ứng dụng khác nhau: SoundBar, ReadingPointer và Focusify. Bài viết phân tích chi tiết về doanh thu, chi phí, lợi nhuận thực tế đạt được, cùng những bài học kinh nghiệm quý báu về việc lựa chọn mô hình kinh doanh, tập trung vào một sản phẩm thay vì phân tán nguồn lực, và những kế hoạch tương lai cho các sản phẩm đã phát triển.

Day 28-29-30 - Profitable MVP in 30 Days - Tất cả đã có trong kế hoạch

Day 28-29-30 - Profitable MVP in 30 Days - Tất cả đã có trong kế hoạch

Bài viết tổng hợp ngày 28-29-30 của thử thách xây dựng MVP có lợi nhuận, tác giả nhìn lại kế hoạch ban đầu và đánh giá tiến độ thực hiện. Bài viết chia sẻ cách tác giả định đạt mục tiêu lợi nhuận $1000 bằng cách tự mua lại ứng dụng của mình, đồng thời thông báo về việc hoàn thiện ứng dụng mới có tên Focusify.app thay vì letmethink như đã đề cập trước đó. Tác giả cũng chia sẻ về việc chuẩn bị landing page, video quảng cáo và hình ảnh để chuẩn bị cho ngày ra mắt sản phẩm.

Day 27 - Profitable MVP in 30 Days - Thử làm app nhảm

Day 27 - Profitable MVP in 30 Days - Thử làm app nhảm

Bài viết ngày 27 của thử thách xây dựng MVP có lợi nhuận, tác giả quyết định từ bỏ ý tưởng Group Opener và chuyển sang phát triển một 'app nhảm' - ứng dụng đơn giản, dễ làm nhưng vẫn có tiềm năng sinh lợi nhuận. Bài viết giải thích khái niệm 'app nhảm' là những ứng dụng có tính năng đơn giản, dễ bị đánh giá thấp nhưng thực tế có thể đạt được lượt tải khổng lồ, như các ứng dụng phát âm thanh hài hước hay giả lập uống bia đã đạt hàng chục triệu lượt tải.

Day 25 - Profitable MVP in 30 Days - Còn nước còn tát

Day 25 - Profitable MVP in 30 Days - Còn nước còn tát

Bài viết ngày 25 của thử thách xây dựng MVP có lợi nhuận, tác giả thừa nhận thất bại của ứng dụng ReadingPointer khi số liệu cho thấy lượng người dùng quay lại rất thấp và không có ai quan tâm đến tính năng trả phí. Bài viết chia sẻ các bài học kinh nghiệm rút ra từ thất bại này, bao gồm việc nên tập trung vào đối tượng người dùng có khả năng chi trả cao, thách thức của việc phát triển tiện ích mở rộng cho nhiều trình duyệt, và những khó khăn khi triển khai một phương pháp khoa học như speed reading thành sản phẩm.

Day 24 - Profitable MVP in 30 Days - Launch day và một vài số liệu

Day 24 - Profitable MVP in 30 Days - Launch day và một vài số liệu

Bài viết ngày 24 của thử thách xây dựng MVP có lợi nhuận, tác giả chia sẻ về việc quyết định ra mắt ứng dụng ReadingPointer trên Product Hunt mà không đợi Chrome Web Store duyệt phiên bản mới. Bài viết phân tích các số liệu ban đầu từ Google Analytics sau 18 giờ ra mắt, bao gồm lượng người dùng mới, thời gian sử dụng trung bình và hành vi tương tác với các nút chức năng của ứng dụng.

Day 23 - Profitable MVP in 30 Days - Lại là một câu chuyện buồn

Day 23 - Profitable MVP in 30 Days - Lại là một câu chuyện buồn

Bài viết ngày 23 của thử thách xây dựng MVP có lợi nhuận, tác giả chia sẻ về khó khăn khi ứng dụng ReadingPointer vẫn đang chờ được duyệt trên Chrome Web Store dù chỉ có một số thay đổi nhỏ. Bài viết cũng chia sẻ phản hồi ban đầu từ người dùng thử nghiệm về giao diện người dùng, và thảo luận về hai hướng đi tiếp theo: tập trung vào marketing nội dung hoặc phát triển một ứng dụng mới trong 7 ngày còn lại của thử thách.

Day 22 - Profitable MVP in 30 Days - Launch checklist

Day 22 - Profitable MVP in 30 Days - Launch checklist

Bài viết ngày 22 của thử thách xây dựng MVP có lợi nhuận, tác giả chia sẻ bảng kiểm tra (checklist) chi tiết trước khi ra mắt sản phẩm ReadingPointer. Bài viết phân loại các mục cần kiểm tra thành nhiều nhóm như kỹ thuật, trang web, nội dung quảng bá, kênh phân phối và phân tích dữ liệu, giúp đảm bảo sản phẩm hoàn thiện và sẵn sàng cho người dùng.

Day 21 - Profitable MVP in 30 Days - Thử nghiệm early adopter

Day 21 - Profitable MVP in 30 Days - Thử nghiệm early adopter

Bài viết ngày 21 của thử thách xây dựng MVP có lợi nhuận, tác giả giải thích khái niệm early adopter và chia sẻ cách thử nghiệm mô hình này cho ứng dụng ReadingPointer. Bài viết mô tả việc tạo trang giới thiệu phiên bản premium với quyền lợi đặc biệt cho người dùng sớm, cách triển khai nút 'Go Pro' trên trang chủ và ứng dụng, nhằm kiểm tra mức độ sẵn sàng chi trả của người dùng.

Day 19 - Profitable MVP in 30 Days - Đó là một câu chuyện buồn

Day 19 - Profitable MVP in 30 Days - Đó là một câu chuyện buồn

Bài viết ngày 19 của thử thách xây dựng MVP có lợi nhuận, tác giả chia sẻ câu chuyện buồn về trải nghiệm làm việc với designer trên Fiverr trong bối cảnh đại dịch COVID-19. Bài viết phản ánh về sự vội vàng trong đánh giá, cảm xúc hối hận, và bài học về sự thấu cảm, kiên nhẫn trong giao tiếp trực tuyến, đặc biệt trong thời điểm khó khăn toàn cầu.

Day 18 - Profitable MVP in 30 Days - Hoàn thành ứng dụng

Day 18 - Profitable MVP in 30 Days - Hoàn thành ứng dụng

Bài viết ngày 18 của thử thách xây dựng MVP có lợi nhuận, tác giả chia sẻ về việc hoàn thành tiện ích Speed Reading với chi phí $160 sau 3 ngày làm việc với freelancer trên Upwork. Bài viết mô tả quá trình gắn analytics, chỉnh sửa cuối cùng và gửi ứng dụng lên Chrome Web Store để duyệt, đồng thời chia sẻ cảm hứng từ sách 'Start Something That Matters'.

Day 17 - Profitable MVP in 30 Days - Mô hình kiếm tiền, đặt thống kê

Day 17 - Profitable MVP in 30 Days - Mô hình kiếm tiền, đặt thống kê

Bài viết ngày 17 của thử thách xây dựng MVP có lợi nhuận, tác giả phân tích các mô hình kiếm tiền từ tiện ích Chrome, so sánh giữa phiên bản miễn phí, trả phí một lần và đăng ký hàng tháng. Tác giả quyết định thử nghiệm mô hình nhà tài trợ và quyên góp, đồng thời thiết lập các chỉ số theo dõi như thời gian người dùng sử dụng ứng dụng để đánh giá hiệu quả.

Day 16 - Profitable Mvp in 30 - Test App, thuê designer trên Fiverr

Day 16 - Profitable Mvp in 30 - Test App, thuê designer trên Fiverr

Bài viết ngày 16 của thử thách xây dựng MVP có lợi nhuận, tác giả chia sẻ về tiến độ phát triển ứng dụng Speed Reading với freelancer trên Upwork, quá trình đặt tên sản phẩm từ SpeedReading đến ReadingPointer, và trải nghiệm thuê designer trên Fiverr với giá $15 để thiết kế logo chuyên nghiệp cho sản phẩm.

Day 15 - Profitable MVP in 30 Days - Thuê freelancer trên Upwork thế nào

Day 15 - Profitable MVP in 30 Days - Thuê freelancer trên Upwork thế nào

Bài viết ngày 15 của thử thách xây dựng MVP có lợi nhuận, tác giả chia sẻ kinh nghiệm thuê freelancer trên Upwork. Bài viết giải thích lý do chọn nền tảng này, cách mô tả tính năng rõ ràng cho freelancer, quy trình đăng tin tuyển dụng, đánh giá ứng viên, và thiết lập thời gian hoàn thành dự án phù hợp.

Day 14 - Profitable MVP in 30 Days - Nên tự code hay thuê outsourcing

Day 14 - Profitable MVP in 30 Days - Nên tự code hay thuê outsourcing

Bài viết ngày 14 của thử thách xây dựng MVP có lợi nhuận, tác giả chia sẻ về việc hoàn thành mockup cho tiện ích Speed Reading và phân tích lựa chọn giữa tự phát triển và thuê ngoài (outsourcing). Bài viết đưa ra lời khuyên cho cả người biết lập trình và không biết lập trình, phân tích chi phí thời gian và tiền bạc, đồng thời chia sẻ quyết định đăng tin tuyển freelancer trên Upwork.

Day 12 - Profitable MVP in 30 Days - Bỏ cuộc

Day 12 - Profitable MVP in 30 Days - Bỏ cuộc

Bài viết ngày 12 của thử thách xây dựng MVP có lợi nhuận, tác giả chia sẻ về cảm giác muốn bỏ cuộc nhưng quyết định tiếp tục, đấu tranh nội tâm giữa sự lười biếng và quyết tâm hoàn thành thử thách. Cuối cùng, tác giả chọn phát triển ứng dụng Speed Reading Chrome Extension - một ý tưởng giải quyết vấn đề cá nhân mà tác giả sẽ sử dụng hàng ngày.

Day 11 - Profitable MVP in 30 Days - Bế tắc với những ý tưởng mới

Day 11 - Profitable MVP in 30 Days - Bế tắc với những ý tưởng mới

Bài viết ngày 11 của thử thách xây dựng MVP có lợi nhuận, tác giả chia sẻ về việc tìm kiếm ý tưởng mới sau khi gặp khó khăn với sản phẩm đầu tiên. Bài viết giới thiệu ý tưởng Reading Tracker - công cụ giúp người dùng tạo, quản lý và chia sẻ danh sách sách đã đọc, với các tính năng như đồng bộ từ Goodreads, tự động hoàn thành khi nhập và tích hợp liên kết tiếp thị liên kết Amazon.

Day 10 - Profitable MVP in 30 Days - Nhìn lại 10 ngày qua

Day 10 - Profitable MVP in 30 Days - Nhìn lại 10 ngày qua

Bài viết tổng kết 10 ngày đầu tiên của thử thách xây dựng MVP có lợi nhuận, chia sẻ kết quả launch sản phẩm với 2 sales đầu tiên, phân tích tỷ lệ chuyển đổi 4.8%, và những bài học về sự kiên trì, cam kết viết blog hàng ngày và không bỏ cuộc dù gặp khó khăn.

Day 9 - Profitable MVP in 30 Days - Launch day & first sale

Day 9 - Profitable MVP in 30 Days - Launch day & first sale

Ngày thứ chín của thử thách Profitable MVP in 30 Days, chia sẻ về ngày ra mắt sản phẩm SoundBar trên các nền tảng như ProductHunt, Reddit và Hacker News, cùng niềm vui khi có được đơn hàng đầu tiên từ Reddit.

Day 8 - Profitable MVP in 30 Days - Kênh phân phối, kênh thanh toán: AppStore vs Gumroad, Paddle vs Stripe

Day 8 - Profitable MVP in 30 Days - Kênh phân phối, kênh thanh toán: AppStore vs Gumroad, Paddle vs Stripe

Ngày thứ tám của thử thách Profitable MVP in 30 Days, phân tích các kênh phân phối và thanh toán cho ứng dụng như AppStore, Gumroad, Paddle và Stripe, cùng tính toán số lượng sản phẩm cần bán để đạt mục tiêu doanh thu.

Day 7 - Profitable MVP in 30 Days - Nghĩ branding, làm landing page

Day 7 - Profitable MVP in 30 Days - Nghĩ branding, làm landing page

Ngày thứ bảy của thử thách Profitable MVP in 30 Days, tập trung vào việc xây dựng thương hiệu cho ứng dụng SoundBar, bao gồm đặt tên, tạo slogan, thiết kế logo và xây dựng landing page.

Day 6 - Profitable MVP in 30 Days - 4 Mô hình kiếm tiền từ phần mềm

Day 6 - Profitable MVP in 30 Days - 4 Mô hình kiếm tiền từ phần mềm

Ngày thứ sáu của thử thách Profitable MVP in 30 Days, phân tích bốn mô hình kiếm tiền từ phần mềm: quảng cáo, donation, subscription và one-time payment, để chọn phương án phù hợp nhất cho ứng dụng nghe nhạc.

Day 5 - Profitable MVP in 30 Days - Ý tưởng này đã có người làm rồi

Day 5 - Profitable MVP in 30 Days - Ý tưởng này đã có người làm rồi

Ngày thứ năm của thử thách Profitable MVP in 30 Days, đối mặt với việc phát hiện ý tưởng đã có người thực hiện và cách biến điều này thành lợi thế để cải thiện sản phẩm của mình.

Day 4 - Profitable MVP in 30 Days - Có nên làm trái luật?

Day 4 - Profitable MVP in 30 Days - Có nên làm trái luật?

Ngày thứ tư của thử thách Profitable MVP in 30 Days, đối mặt với vấn đề vi phạm chính sách của YouTube và tìm ra giải pháp thay thế bằng SoundCloud để phát triển ứng dụng nghe nhạc hợp pháp.

Day 3 - Profitable MVP in 30 Days - Mô tả tính năng + Mockup

Day 3 - Profitable MVP in 30 Days - Mô tả tính năng + Mockup

Ngày thứ ba của thử thách Profitable MVP in 30 Days, tập trung vào việc xác định tính năng cốt lõi và thiết kế mockup cho ứng dụng Youtube Playlist Player trên Mac Menu Bar.

Day 2 - Profitable MVP in 30 Days - Chốt ý tưởng

Day 2 - Profitable MVP in 30 Days - Chốt ý tưởng

Ngày thứ hai của thử thách Profitable MVP in 30 Days, tập trung vào việc phân tích và chốt ý tưởng giữa Speed Reading Extension, Pomodoro Timer và Youtube Playlist MacApp.

Day 1 - Profitable MVP in 30 Days - Tìm kiếm & đánh giá ý tưởng

Day 1 - Profitable MVP in 30 Days - Tìm kiếm & đánh giá ý tưởng

Bài viết ngày đầu tiên của thử thách 30 ngày xây dựng MVP có lợi nhuận, tập trung vào việc tìm kiếm và đánh giá ý tưởng. Tác giả chia sẻ cách tìm ý tưởng từ vấn đề cá nhân, phân tích ưu nhược điểm của phương pháp này, và giới thiệu ba ý tưởng ban đầu: Speed Reading Chrome Extension, Pomodoro Timer app và ứng dụng nghe nhạc YouTube.

Day 0 - Profitable MVP in 30 Days - Kế hoạch và mục tiêu

Day 0 - Profitable MVP in 30 Days - Kế hoạch và mục tiêu

Bài viết mở đầu cho series thử thách xây dựng MVP có lợi nhuận trong 30 ngày. Tác giả chia sẻ kế hoạch chi tiết, mục tiêu, ngân sách $1000 và cam kết dành 5 giờ mỗi ngày để phát triển sản phẩm và viết blog ghi lại toàn bộ quá trình.

Adalo - Nền tảng xây dựng mobile app nocode

Adalo - Nền tảng xây dựng mobile app nocode

Đánh giá chi tiết về Adalo - nền tảng no-code giúp bạn tạo ứng dụng di động cho iOS, Android và Web mà không cần viết một dòng code. Tìm hiểu các tính năng thiết kế UI/UX, quản lý dữ liệu và khả năng tích hợp API để xây dựng MVP nhanh chóng!

4 Loại MVP và bạn nên xây dựng loại nào?

4 Loại MVP và bạn nên xây dựng loại nào?

Khám phá 4 loại MVP từ No-product đến Functional, và cách chọn chiến lược phù hợp nhất để kiểm nghiệm ý tưởng mà không lãng phí thời gian và nguồn lực quý báu!

Case Study xây dựng phần mềm SaaS dưới $40k

Case Study xây dựng phần mềm SaaS dưới $40k

Hành trình từ ý tưởng đến ra mắt sản phẩm SaaS thành công với ngân sách dưới $40k. Bài viết phân tích chi tiết các bước quan trọng từ nghiên cứu thị trường, thiết kế wireframe, viết user stories đến tìm kiếm và quản lý đội ngũ outsource. Đặc biệt hữu ích cho các founder không có nền tảng kỹ thuật muốn xây dựng sản phẩm phần mềm chất lượng với chi phí hợp lý.

Productized Services - Sản phẩm hoá dịch vụ

Productized Services - Sản phẩm hoá dịch vụ

Bài viết giới thiệu về mô hình kinh doanh Productized Services (sản phẩm hóa dịch vụ), một giải pháp giúp các doanh nghiệp dịch vụ scale up hiệu quả. Tác giả phân tích những hạn chế của các mô hình kinh doanh dịch vụ truyền thống như tư vấn và outsource, so sánh với mô hình SaaS, và giải thích cách chuyển đổi dịch vụ thành package cố định với scope, timeline và giá cả rõ ràng. Bài viết kèm theo các ví dụ thực tế từ nhiều lĩnh vực khác nhau.

3 cấp độ của sự sáng tạo

3 cấp độ của sự sáng tạo

Bài viết phân tích ba cấp độ của sự sáng tạo: từ việc làm lại sản phẩm của người khác, đến cải tiến, và cuối cùng là tạo ra những đột phá mang tính cách mạng.

Phỏng vấn khách hàng để kiểm tra ý tưởng

Phỏng vấn khách hàng để kiểm tra ý tưởng

Hướng dẫn cách đặt câu hỏi hiệu quả khi phỏng vấn khách hàng tiềm năng để kiểm tra ý tưởng khởi nghiệp, với phân tích về câu hỏi tốt và câu hỏi xấu.

Non tech founder làm MVP: Nên tự học lập trình hay thuê ngoài?

Non tech founder làm MVP: Nên tự học lập trình hay thuê ngoài?

Phân tích ưu nhược điểm giữa việc tự học lập trình và thuê ngoài khi xây dựng MVP cho các founder không có nền tảng kỹ thuật.

Công ty một người

Bài viết giới thiệu về khái niệm 'Công ty một người' (Company of One) từ cuốn sách của Paul Jarvis, một mô hình kinh doanh tập trung vào việc tối đa hóa lợi nhuận thay vì mở rộng quy mô. Tác giả so sánh giữa việc điều hành công ty lớn với nhiều nhân viên và mô hình công ty một người, phân tích ưu điểm của việc duy trì quy mô nhỏ nhưng hiệu quả cao, đồng thời chia sẻ những ví dụ thực tế về các cá nhân thành công với mô hình này trong lĩnh vực MMO, influencer và content creator.

Customer Education: anh ngu như bò!

Customer Education: anh ngu như bò!

Khám phá Customer Education - cách giúp khách hàng hiểu sâu về sản phẩm và dịch vụ của bạn, từ đó xây dựng niềm tin tuyệt đối và tạo lợi thế cạnh tranh vượt trội trong kinh doanh.

6 lưu ý để thuê lập trình viên freelancer hiệu quả hơn

6 lưu ý để thuê lập trình viên freelancer hiệu quả hơn

Khám phá 6 bí quyết vàng giúp doanh nghiệp và startup tìm kiếm, đánh giá và làm việc hiệu quả với lập trình viên freelancer - từ góc nhìn của người từng đứng ở cả hai phía của bàn đàm phán!

Cách thất nghiệp! Make thất nghiệp great again!

Cách thất nghiệp! Make thất nghiệp great again!

Nhìn nhận lại khái niệm 'thất nghiệp' từ góc độ tích cực và đầy hài hước. Bài viết phân tích thời kỳ thất nghiệp như giai đoạn tiền khởi nghiệp, cơ hội để học hỏi và phát triển bản thân. Khám phá cách tận dụng thời gian thất nghiệp một cách hiệu quả để chuẩn bị cho những cơ hội mới trong sự nghiệp.

Tại sao chatbot đần và cách mần nó đúng

Tại sao chatbot đần và cách mần nó đúng

Bài viết phân tích những hạn chế của chatbot hiện nay và đưa ra các giải pháp để xây dựng chatbot thông minh hơn, tích hợp tốt với hệ thống kinh doanh và mang lại trải nghiệm người dùng tốt hơn.

Có nên nghỉ việc để tham gia một startup?

Có nên nghỉ việc để tham gia một startup?

Bài viết chia sẻ trải nghiệm cá nhân và bài học từ việc nghỉ việc tại công ty lớn để tham gia startup. Tác giả phân tích tầm quan trọng của việc có kế hoạch dài hạn cho cuộc đời, đánh giá cẩn thận trước khi đưa ra quyết định nghỉ việc, và lợi ích của việc khởi nghiệp trong lĩnh vực mình am hiểu. Những chia sẻ thực tế giúp người đọc cân nhắc kỹ lưỡng trước khi rời bỏ công việc ổn định để theo đuổi cơ hội tại các startup.

Các công cụ xây dựng MVP cho non-coder

Các công cụ xây dựng MVP cho non-coder

Bài viết giới thiệu các công cụ no-code giúp người không biết lập trình vẫn có thể xây dựng MVP (Minimum Viable Product) hiệu quả. Tác giả chia sẻ kinh nghiệm thực tế với các nền tảng như Bubble.is để tạo web app, Shopify cho thương mại điện tử, Configure.IT và Dropsource để phát triển ứng dụng di động. Đây là giải pháp tiết kiệm chi phí và thời gian cho các startup khi muốn kiểm chứng ý tưởng sản phẩm trước khi đầu tư lớn.

Quên Tinder đi, Facebook sắp có tính năng hẹn hò cho dân FA

Quên Tinder đi, Facebook sắp có tính năng hẹn hò cho dân FA

Bài viết giới thiệu về tính năng hẹn hò mới của Facebook được công bố tại hội nghị F8, với các đặc điểm như profile riêng biệt, bảo mật thông tin và cách thức hoạt động. Tác giả phân tích tiềm năng của tính năng này trong việc cạnh tranh với các ứng dụng hẹn hò hiện có như Tinder, Bumble và OkCupid.

Bắt đầu sự nghiệp với freelancer có phải sự lựa chọn đúng

Bắt đầu sự nghiệp với freelancer có phải sự lựa chọn đúng

Chia sẻ trải nghiệm thực tế về nghề freelancer từ góc nhìn của người trong cuộc. Bài viết phân tích những thách thức của việc làm freelancer như thu nhập không ổn định và cạnh tranh cao, giúp những người mới có cái nhìn thực tế trước khi quyết định theo đuổi con đường này.

Lại chuyện ý tưởng khởi nghiệp

Lại chuyện ý tưởng khởi nghiệp

Bài viết chia sẻ góc nhìn thực tế về việc khởi nghiệp công nghệ từ người trong ngành, phân tích những quan niệm sai lầm về ý tưởng khởi nghiệp và tầm quan trọng của việc kiểm chứng ý tưởng trước khi phát triển sản phẩm. Tác giả đưa ra lời khuyên và giới thiệu các tài liệu hữu ích cho những người muốn khởi nghiệp công nghệ nhưng chưa có nhiều kinh nghiệm trong lĩnh vực này.

Khởi nghiệp khi không biết lập trình

Khởi nghiệp khi không biết lập trình

Bài viết phân tích cách khởi nghiệp thành công khi không có kỹ năng lập trình thông qua khái niệm Minimum Viable Business (MVB). Thay vì vội vàng xây dựng sản phẩm công nghệ, tác giả khuyên nên tạo giải pháp thủ công đơn giản để kiểm chứng ý tưởng và thu hút khách hàng trước. Minh họa bằng câu chuyện thành công của Groupon, AirBnb và các startup Việt Nam, bài viết cung cấp hướng đi thiết thực cho người không biết code nhưng muốn khởi nghiệp công nghệ.

Đã mua Xamarin sao còn tạo ReactXP?

Đã mua Xamarin sao còn tạo ReactXP?

Phân tích về ReactXP - framework đa nền tảng của Microsoft dựa trên React/React Native, so sánh với Xamarin và lý giải chiến lược phát triển song song hai công nghệ này của Microsoft trong thị trường phát triển ứng dụng đa nền tảng.

Sinh viên có nên khởi nghiệp?

Bài viết phân tích những lợi thế và bất lợi khi sinh viên khởi nghiệp dựa trên bài 'A Student's Guide to Startups' của Paul Graham. Tác giả chỉ ra năm lợi thế của sinh viên khi khởi nghiệp: sức khỏe dồi dào, không áp lực tài chính, không vướng bận gia đình, dễ tìm đồng sáng lập từ trường học, và sự ngây thơ giúp dám thử thách. Đồng thời, bài viết cũng cảnh báo về bất lợi khi sinh viên khởi nghiệp như thiếu khả năng giải quyết bài toán thực tế và thiếu kiến thức đa ngành.

Gig Economy là gì và tại sao lập trình viên cần quan tâm

Gig Economy là gì và tại sao lập trình viên cần quan tâm

Bài viết giải thích về Gig Economy - nền kinh tế tự do nơi người lao động làm chủ công việc không ràng buộc như Uber, Grab, Fiverr. Tác giả phân tích xu hướng phát triển của mô hình này và cơ hội cho lập trình viên tham gia bằng cách tự tạo gig, xây dựng nền tảng kết nối hoặc phát triển công cụ hỗ trợ.

Đây là điều tôi học được sau 8 tháng xây dựng một ứng dụng

Đây là điều tôi học được sau 8 tháng xây dựng một ứng dụng

Bài viết chia sẻ kinh nghiệm phát triển ứng dụng Elite Condos - nền tảng kết nối chủ căn hộ với nhà cung cấp dịch vụ nhà ở. Tác giả đúc kết các bài học về tìm ý tưởng thực tiễn, tầm quan trọng của kiến trúc phần mềm, comment code, refactoring, và việc tập trung vào một nền tảng để hoàn thiện sản phẩm.

Sinh viên khởi nghiệp - Chú không phải Bill Gates

Sinh viên khởi nghiệp - Chú không phải Bill Gates

Bài viết chia sẻ góc nhìn thực tế về việc sinh viên khởi nghiệp, định nghĩa khởi nghiệp đơn giản là làm chủ bản thân, phát triển sản phẩm và kiếm được tiền từ đó. Tác giả phân tích lợi thế của ngành IT trong khởi nghiệp, đối mặt với những phản ứng tiêu cực từ xã hội, và đưa ra lời khuyên thiết thực cho sinh viên muốn khởi nghiệp: bắt đầu từ những mục tiêu nhỏ, thực tế và khả thi thay vì mơ mộng trở thành Bill Gates.

E Myth Revisited - Sách kinh tế hay nên đọc

E Myth Revisited - Sách kinh tế hay nên đọc

Bài viết giới thiệu quyển sách E Myth Revisited - một tác phẩm phân tích nguyên nhân thất bại của các doanh nghiệp nhỏ. Tác giả chia sẻ ví dụ thực tế về cách đổi mới trong bán hàng và câu chuyện của Sarah - một phụ nữ khởi nghiệp với tiệm bánh gặp nhiều khó khăn. Quyển sách sử dụng những tình huống cụ thể, dễ hiểu và mang lại nhiều bài học kinh nghiệm quý giá.