Day 21 - Profitable MVP in 30 Days - Thử nghiệm early adopter
Bài viết ngày 21 của thử thách xây dựng MVP có lợi nhuận, tác giả giải thích khái niệm early adopter và chia sẻ cách thử nghiệm mô hình này cho ứng dụng ReadingPointer. Bài viết mô tả việc tạo trang giới thiệu phiên bản premium với quyền lợi đặc biệt cho người dùng sớm, cách triển khai nút 'Go Pro' trên trang chủ và ứng dụng, nhằm kiểm tra mức độ sẵn sàng chi trả của người dùng.

Early adopter là ai?
Early adopter là người thử nghiệm và dùng thử 1 sản phẩm trước người khác.
Định nghĩa gốc
An early adopter is a person who embraces new technology before most other people do. Early adopters tend to buy or try out new hardware items and programs, and new versions of existing programs, sooner than most of their peers.
Một số trang crowdfunding như Kickstarter thì người tham gia mua trước sản phẩm trước khi nó được hoàn thành, thậm chí mua một sản phẩm khi mà nó vẫn chỉ ở giai đoạn ý tưởng.
Lúc trước mình có mua vài khoá học trên Kickstarter khi mà instructor mới chỉ có curriculum (chương trình học) thôi.
Quyền lợi của Early adopter là sẽ được mua sản phẩm với mức giá thấp hơn và có một vài ưu đãi riêng.
Thử nghiệm Early adopter cho app ReadingPointer
Hiện tại thì app này mình theo mô hình đặt sponsor link + donation.
Nên mình muốn thử nghiệm xem users có sẵn sàn trả tiền trước để có thể thành Early adopter cho bản nâng cấp premium với nhiều tính năng hơn hay không.
Cách làm là mình làm 1 page giới thiệu bản premium, early adopter thì được quyền lợi gì, cách trở thành early adopter thế nào.
https://readingpointer.com/go-pro-version
Làm một trang đơn giản thôi, không cần cầu kỳ, quan trọng là thông điệp.
Tiếp theo là gắn 1 button ở homepage và footer ở app. Vì hiện tại Google Chrome Store duyệt app lâu quá nên mình chưa thay đổi code trong app được.
Thử nghiệm này được gì?
Nếu thử nghiệm thành công thì:
Mình đã validate được idea này. Có một lượng user dù nhỏ nhưng sẵn sàng bỏ tiền ra mua trước một sản phẩm mà mới chỉ có ý tưởng.
Mình chẳng phải nổi tiếng gì, mình hoàn toàn có thể lừa đảo họ.
Nhưng nếu có một vài người bỏ tiền ra mua thì mình có thể khẳng định nhu cầu speed reading extension này là có.
Ngoài ra mình cũng sẽ biết là có nên tiếp tục theo dự án này và bỏ thêm công sức tiền bạc vào nó không nữa.
Kết
Lúc trước thì mình có thử early adopter cho khoá học Javascript chuyên sâu qua email. Nhưng đó là do mình có danh sách email trước, và cũng có đọc giả rồi.
Còn giờ thì là app và với thị trường nước ngoài nên không biết ra cơm cháo gì không.
Lý thuyết mình nhiều lắm, còn thực tế thì hẻm biết nữa. Mè hem thử seo bét đúng hơm mọi người 🤣
À extension trên Chrome vẫn chưa được duyệt.
Hẹn gặp mọi người vào ngày mai nha!
Related Posts
Discover more content you might enjoy

Profitable MVP in 30 Days - Tổng kết
Bài viết tổng kết thử thách xây dựng MVP có lợi nhuận trong 30 ngày, tác giả đánh giá lại toàn bộ quá trình phát triển ba ứng dụng khác nhau: SoundBar, ReadingPointer và Focusify. Bài viết phân tích chi tiết về doanh thu, chi phí, lợi nhuận thực tế đạt được, cùng những bài học kinh nghiệm quý báu về việc lựa chọn mô hình kinh doanh, tập trung vào một sản phẩm thay vì phân tán nguồn lực, và những kế hoạch tương lai cho các sản phẩm đã phát triển.

Day 28-29-30 - Profitable MVP in 30 Days - Tất cả đã có trong kế hoạch
Bài viết tổng hợp ngày 28-29-30 của thử thách xây dựng MVP có lợi nhuận, tác giả nhìn lại kế hoạch ban đầu và đánh giá tiến độ thực hiện. Bài viết chia sẻ cách tác giả định đạt mục tiêu lợi nhuận $1000 bằng cách tự mua lại ứng dụng của mình, đồng thời thông báo về việc hoàn thiện ứng dụng mới có tên Focusify.app thay vì letmethink như đã đề cập trước đó. Tác giả cũng chia sẻ về việc chuẩn bị landing page, video quảng cáo và hình ảnh để chuẩn bị cho ngày ra mắt sản phẩm.

Day 27 - Profitable MVP in 30 Days - Thử làm app nhảm
Bài viết ngày 27 của thử thách xây dựng MVP có lợi nhuận, tác giả quyết định từ bỏ ý tưởng Group Opener và chuyển sang phát triển một 'app nhảm' - ứng dụng đơn giản, dễ làm nhưng vẫn có tiềm năng sinh lợi nhuận. Bài viết giải thích khái niệm 'app nhảm' là những ứng dụng có tính năng đơn giản, dễ bị đánh giá thấp nhưng thực tế có thể đạt được lượt tải khổng lồ, như các ứng dụng phát âm thanh hài hước hay giả lập uống bia đã đạt hàng chục triệu lượt tải.

Day 25 - Profitable MVP in 30 Days - Còn nước còn tát
Bài viết ngày 25 của thử thách xây dựng MVP có lợi nhuận, tác giả thừa nhận thất bại của ứng dụng ReadingPointer khi số liệu cho thấy lượng người dùng quay lại rất thấp và không có ai quan tâm đến tính năng trả phí. Bài viết chia sẻ các bài học kinh nghiệm rút ra từ thất bại này, bao gồm việc nên tập trung vào đối tượng người dùng có khả năng chi trả cao, thách thức của việc phát triển tiện ích mở rộng cho nhiều trình duyệt, và những khó khăn khi triển khai một phương pháp khoa học như speed reading thành sản phẩm.

5 Tips cho người mới học lập trình
Khám phá 5 bí quyết vàng giúp vượt qua rào cản ban đầu khi học lập trình - từ thực hành liên tục đến dạy lại người khác, tất cả đều là chiến lược đã được kiểm chứng!

Phỏng vấn Business Analyst (BA) ký sự - phần 1
Chia sẻ kinh nghiệm thực tế của một QA chuyển sang phỏng vấn vị trí Business Analyst, cùng những bài học và lời khuyên cho người mới bắt đầu.